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Sprite Demo VDI



Cette petite demo GEM VDI permet de vérifier le bon fonctionnement de la LDG TGA_SA.LDG, ainsi que contrôler la bonne gestion des modes graphiques VDI par mes applications.

La LDG TGA_SA.LDG est encore en développement. Elle permet actuellement de charger les TGA type 1,2,9 et 10 (j'ai besoin d'image de type 3 et 11 pour ajouter leur support dans TGA_SA). La LDG permet de convertir les images directement dans un format graphique transmis en paramètre:

Format graphique supporté actuellement:
- 8 bits plan / packed
- 15 bits Falcon, intel, motorola
- 16/24/32 bits intel, motorola


La musique est jouée par MOD.LDG, elle a besoin d'un système sonore compatible Falcon (STFA, X Sound, GSXB, MilanBlaster, etc...). Dans le cas contraire, il n'y aura pas de musique.

1000 sprites 32x21 sont affichés progressivement (un nouveau sprite toutes les secondes). Les sprites sont animés et affichés un par un à l'écran et utilisent uniquement la VDI et l'AES.



Version Date RSC Cible Taille Archives
0.16 01 / 2016 Français 68k 217 Ko Normal version
230 Ko Debug version
68030/81 204 Ko Normal version
68040 204 Ko Normal version
68060 204 Ko Normal version
CFv4e 217 Ko Normal version
234 Ko Debug version
source 448 Ko Source
Les archives ont été construites avec KK commander


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